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剑与远征31-4攻略 31-4阵容搭配及站位分析

剑与远征31-4攻略 31-4阵容搭配及站位分析

剑与远征手游中很多小伙伴不知道31-4阵容搭配及站位,也不清楚31-4怎么玩,今天就带着大家了解一下剑与远征31-4攻略;

说说第一个二队的关卡31-4吧。第一队骨王,第二队绿罩,就我个人实测下来是最有效率的:首先骨王re度较大放第一队,提高re关效率;其次我用绿罩打第二队相比第一队要更稳些,3把能过1把的样子,但是用绿罩打一队re的次数就比较多。供参考。

神器:女王大剑、绿箭号角、蝴蝶血瓶、商人复苏、轮子戒指、凤凰神王、恐魔披风

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剑与远征阵容大全_剑与远征最强阵容_推荐-游侠手游

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剑与远征阵容推荐 各阵营阵容搭配汇总

剑与远征阵容推荐 各阵营阵容搭配汇总

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剑与远征中的阵容也是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容推荐,包括各阵营阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

剑与远征中的阵容也是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容推荐,包括各阵营阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。 他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。

后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。

类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。

当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。

比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力最高的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。

这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉最好不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。

同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是最好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是最好的因为她的功能性最强。

原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~

因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。

国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。

这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。

将埃隆放置在位置4(首选),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。

这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。

这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。

核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,唯一获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中唯一一张永远不会死的卡;

输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;

辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中唯一一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;

肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是最好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。

以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:

棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。

骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。

蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出第一个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。

女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。

狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!

后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。

这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。

与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。

这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。

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剑与远征:后期阵容怎么转型?四大主流阵容详细分析

剑与远征:后期阵容怎么转型?四大主流阵容详细分析

剑与远征已经在国服运营了4个多月了,目前新鲜血液严重不足,策划也做出承诺让游戏的可玩性更高。壹元也希望我们坚守的这个游戏可以越来越好吧,下面进入正题。

今天壹元(小编)来谈谈游戏由中期过渡到后期,阵容转型讲解以及需要注意的一些事项。

阵容分析:商人+绿剑+光女组成铁三角。兔弓加速,绿剑先手吸,光女降敌人命中。绿剑开大,商人开大,光女收尾。

温馨提示:绿剑的战力不要超过光女,女仆要跟着光女。上面的最低配置只是入门,容易卡关,绿剑专属早些上30,女仆上10也是要的。商人和绿剑的装备也是很迫切的。

阵容分析:亚瑟的专属可以让后排普通攻击频率提升50%,这就解决了龙弓攻击速度慢的弊端(这两英雄简直就是绝配),而且还能提升暴击。这也就是为什么有时候亚瑟配合龙弓+骨弓也可一战,后排两个“biubiu”的一通射。而凤凰主要是作为奶妈使用。

③英雄获取不容易,抽到龙弓得靠RP。亚瑟在商店需要大概4个月才能换出来。

阵容分析:兔男是工具人,只是提供风链。奈拉做为特定工具人,控制对立位置。骨弓没有的话,也可用任意的亡灵族或者凤凰替代。严格来说,就算其他英雄配置都很差,只要培养骨王和轮子两个英雄,这个阵容也能玩。开局进去,除了骨王和轮子,其他英雄都会快速的扑街。轮子的闪避高,可以抗一会儿,而且就算挂了,灵魂还能继续打出伤害。然后就一切交给骨王了,没有什么是一刀解决不了的。不行??那就两刀!!

所需配置:凑到红凤凰20、红双子10、白商人30、紫卡恐魔及魅魔就可以准备出山了。后期凤凰补到白,魅魔补到红,恐怖商店慢慢兑换,双子、恐魔专属补到20,魅魔专属要到30(魅魔的30专属很强势)

强!强!强!(你说公会BOSS打不出伤害??当你这个终极阵容都可以培养起来了,我相信凑出公会阵容是轻轻松松了)

对于平民玩家,等到实现了这个阵容,2-3年后了吧,我觉得也差不多可以弃游了。对于土豪玩家,实现完这个阵容,就只能挂机了,也应该要弃游了。

当然,除了上诉的4个后期流派,目前陆续开发出弓骑流、绿罩流、亚冰流等等,后期有机会我们再更新好用的新的阵容搭配。

最后,提示下各位马上要转后期的小伙伴,真紫能不吃就不吃,除非是那些实在用不到的真紫才吃(比如酒桶)。后期没有一个特定的阵容就能无脑式的一直用,更何况大后期推图变为2队,
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